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guia de pokemon oro,plata o cristal
para cualquiera de los tres que jueges

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MensajePublicado: 20 Jan 2011 2:21 pm    Título del mensaje: guia de pokemon oro,plata o cristal Responder citando

Introducción a la región Johto<<
Profesor Oak.

Cuando te despiertes, se te preguntará por la hora y también por el día de la semana. Es muy importante que estos datos concuerden con los del mundo real. Luego, conocerás al Profesor Oak, quien te dará la bienvenida al mundo Pokémon. Con él le pondras un nombre al personaje que usarás y en Pokémon Cristal también podrás elegir ser chico o chica. En Oro y Plata solo puedes ser un chico.




Pueblo Primavera
Mapa de pueblo Primavera.

Artículo principal: Pueblo Primavera
Te encuentras en tu habitación. Al salir de ella, tu madre te dirá que el Profesor Elm te está buscando para que le hagas un favor, y te da el Pokégear que te han traído del taller. Luego, te preguntará por el día de la semana y si es o no horario de verano. También te preguntará si sabes utilizar el teléfono, contestes lo que contestes te recordará que hay que abrir el Pokégear y elegirlo, estando los números en la memoria.

Tu casa está situada en Pueblo Primavera. En este pequeño pueblo también se encuentra la casa del profesor Elm, pero no está en ella. Si hablas con un chico pelirrojo que se encuentra al lado del laboratorio del profesor te echará dándote una patada. Si intentas salir del pueblo una chica te dirá que primero tienes que tener un Pokémon, así que entra en el laboratorio. Allí encontrarás a Elm, quien te pedirá que vayas a visitar al Sr. Pokémon. Para ello, te dará un Pokémon para que te acompañe. En Pokémon Cristal, sin embargo, el favor es diferente: Elm está llevando a cabo una investigación Pokémon y tendrá que dar un discurso en una conferencia. Todavía hay algunas cosas que no logra comprender, y necesita que cuides a un Pokémon que ha capturado hace poco. Cuando aceptes le llegará un e-mail del Sr. Pokémon diciendo que está teniendo lugar a algo raro, así que el profesor te pedirá que vayas a ver que pasa. Ahora puedes elegir como Pokémon inicial entre Cyndaquil, Totodile o Chikorita.

Chikorita Cyndaquil Totodile

Planta Fuego Agua
Placaje Placaje Arañazo
Gruñido Malicioso Malicioso
Nivel 5. Objeto equipado: baya

Después de que hayas elegido a tu Pokémon, te informará de que el Sr. Pokémon vive cerca de Ciudad Cerezo. Por si surgiera algo, te facilita su número de teléfono, el cual se apuntará automáticamente. También tienes a tu disposición una máquina con la que curar a tu Pokémon. Cuando vayas a salir del laboratorio el ayudante te dará una Poción.

Ruta 29 Editar sección
Ruta 29
Añadida por Ciencia Al PoderArtículo principal: Ruta 29
Sigue por el único camino posible. Esta ruta no tiene ningún entrenador Pokémon con el que tengas que luchar, pero sí Pokémon salvajes como Pidgey, Rattata, Sentret, Hoothoot y Spinarak que te serviran para ir ganando algo de experiencia. Entre los objetos puedes encontrar una Poción y una Baya. Los martes aparecerá Marta, quien te hará entrega de un Lazo rosa. Sigue el unico camino y Pronto llegarás a Ciudad Cerezo.

Ciudad Cerezo Editar secciónCiudad Cerezo
Añadida por Profesor PokémonArtículo principal: Ciudad Cerezo
A la entrada de esta ciudad verás a un anciano. Habla con él para que te enseñe la zona, como recompensa por acompañarle a su casa obtendrás la tarjeta Mapa para el PokéGear. Cura a tu Pokémon en el centro Pokémon Por si con pocos Ps. Después, puedes visitar las casas para hablar con los distintos vecinos, aunque ninguno de ellos te ofrecerá objeto alguno. Cuando tengas Surf podrás llegar hasta el hombre que esta sobre la pequeña isla en el mar, él te dará Agua Mística. Recuerda que tienes que ir a visitar al Sr. Pokémon, así que sal de la ciudad por el norte y ve a la Ruta 30.

Ruta 30 Editar sección
Ruta 30
Añadida por EmilindoArtículo principal: Ruta 30
En esta ruta puedes obtener dos bayas: una en un árbol y otra te la dará el señor de la casa que hay al lado. Además, si estás jugando a Pokémon Cristal encontrarás un Antídoto un poco más adelante. Cabe destacar que los Pokémon que se encuentran en esta zona son Pidgey (sólo en la mañana y de día), Caterpie (sólo en la mañana y de día), Ledyba (sólo de día en Pokemon Oro y Cristal), Spinarak (solo de noche en Pokémon Plata y Cristal) y Poliwag (sólo de noche en Pokemon Cristal) Si sigues todo recto al final llegarás a la casa del Sr. Pokémon, y podrás obtener una bayantídoto en un árbol frutal cercano (ademas muy cerca de la entrada de la casa del Sr. Pokémon encontrarás enterrada una Poción. Entra en la casa, te encontrarás con el tan famoso Sr. Pokémon. Te entregará un Huevo Misterioso que recibió de la pareja de la Guardería Pokémon para que se lo des al Profesor Elm, pues quiere que lo investigue. En la casa también se encuentra el Profesor Oak, que te estaba esperando para que le hagas un favor. Consiste en completar la última versión de la Pokédex que te entrega, con la que tendrás que analizar todos los Pokémon que encuentres. Luego, se irá a Ciudad Trigal para presentar su programa de radio. Por último, el Sr. Pokémon curará a tu Pokémon. Cuando salgas de la casa recibirás una llamada urgente del Profesor Elm: parece que ha sucedido algo terrible. Otro motivo por el cual volver al laboratorio.

Cuando salgas de Ciudad Cerezo, te encontrarás con el chico pelirrojo de antes. Se dará cuenta de que has conseguido un Pokémon del laboratorio, y parece ser que él también tiene uno, por lo que te reta. Este chico será tu rival en el juego, y ha escogido el Pokémon que es más fuerte que el tuyo en cuanto a tipo. Esta batalla será muy básica, pues consistirá en ataques por parte de ambos. Si has subido algunos niveles luchando contra Pokémon salvajes en la hierba este combate será fácil de ganar.

Rival Chikorita 1 Cyndaquil 2 Totodile 3




Plata Nivel 5
Placaje Placaje Arañazo
Gruñido Malicioso Malicioso

Cuando le venzas, se marchará sin decirte su nombre (se presentará luego de que le ganes con Pensar como su nombre). Continúa por la ruta 29 hasta llegar al laboratorio.

Al entrar, encontrarás a Elm y un policía. Este te informará de que han robado a un Pokémon, y el principal sospechoso es un chico pelirrojo de pelo largo. Le dirás que te has enfrentado a un entrenador así (pues ese tu rival aquel tal Pensar como se hacía llamar), y te preguntará por su nombre. Ponle el nombre que quieras y apartir de ahora cuando luchemos contra el aparecerá (el nombre que le pusiste al rival). El policía se irá agradeciendo tu colaboración.

Habla con el profesor para darle el Huevo Misterioso. Parece ser que es un huevo de un Pokémon. Después te dirá que deberías aceptar el desafío de los gimnasios Pokémon para llegar a ser un campeón. El más cercano está en Ciudad Malva. Antes de marcharte y emprender tu aventura Pokémon deberías ir a visitar a tu madre. Al irte del laboratorio el ayudante te entregará cinco Poké Ball con las que podrás atrapar más Pokémon. Si hablas con tu madre se ofrecerá en guardarte parte del dinero que vayas recopilando a lo largo de tu viaje.

Tendrás que volver a avanzar por la ruta 29, en la que un señor te dirá que te ha visto varias veces por la zona y está dispuesto a enseñarte cómo atrapar un Pokémon.

Luego sigue por donde habias ido a visitar el Sr. Pokémon, pero en vez de seguir esa ruta, te vas por donde antes estaba la pelea de un chico con su Rattata, verás que ahora ya no está, sigue esa ruta y pelea con los siguientes entrenadores:

Joven Rattata


Chano Nivel 4 - ♂

Joven Pidgey Rattata



Mauro Nivel 2 - ♂ Nivel 4 - ♂

Cazabichos Caterpie Caterpie



Rafa Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂

Chano joven te pedirá que le des tu número para volver a pelear.

Ruta 31 Editar sección
Artículo principal: Ruta 31
Ruta 31
Añadida por Ciencia Al PoderEn esta ruta encontrarás la entrada a la Cueva Oscura junto a esta hay un antídoto, más adelante encontrarás una Pokéball y una bayamarga, en la zona de hierba te enfrentaras a:

Cazabichos Caterpie Caterpie Weedle Caterpie





Tomy Nivel 2 - ♂ Nivel 2 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 2 - ♂

Al finalizar la batalla nos pedirá el número telefónico y para llamarnos para luchar o darnos bayas(ten en cuenta sus pokemón se harán mas fuertes cada vez según el número de veces que luches con él, lo mismo pasará con Chano). Luego puedes entrar a Ciudad Malva.

Un consejo: si te sientes inseguro/a para pelear contra Pegaso atrapa un Bellsprout en esta ruta para luego cambiarlo en Ciudad Malva por un Onix, que servirá mucho para la batalla.

Ciudad Malva Editar secciónAñadida por Ciencia Al PoderArtículo principal: Ciudad Malva
En Ciudad Malva encontramos dos lugares importantes para seguir con la aventura, el primero de ellos es el gimnasio y la Torre Bellsprout, en el primero si vencemos a Pegaso conseguiremos la Medalla Céfiro que permite utilizar la MO destello, esta última la conseguiremos derrotando al anciano de la Torre Bellsprout. Por otra parte, si quieres aprender sobre los estados de los Pokémon sería útil que hables con Primo, está al lado del Gimnasio Pokémon, deberás decirle que no has derrotado a Pegaso. La Torre Bellsprout, es un buen lugar de entrenamiento antes de ir al gimnasio. Si escogiste a Cyndaquil, lo tendrás más facil derrotar a los Bellsprout y conseguir experiencia. Tambien puedes ir a las Ruinas Alfa, donde encontraras cosas para hacer como resolver un puzzle para llegar a una sala repleta de Unown. Si necesitas para luchar contra Pegaso, vé al sur de la ciudad y entra a la casa donde un joven te cambiara tu Bellsprout por su Onix.

Torre Bellsprout Editar sección
Torre Bellsprout
Añadida por Ciencia Al PoderArtículo principal: Torre Bellsprout
Antes de enfrentrarte a Pegaso es útil ir a la Torre Bellsprout para entrenarnos, al llegar a la cima de la torre encontraremos a nuestro rival quien acaba de derrotar a Anselmo, luego se acercará a hablarte y después se irá con cuerda huida. Luego podremos enfrentarnos al anciano, al vencerlo nos entregara la MO 05 Destello. Los pokémon salvajes que se encuentran en la torre son Gastly (solo de noche) y Rattata.

Detalladamente los rivales son los siguientes:

Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout




Eugenio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂

Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout




Brandon Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂

Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout




Octavio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂

Pensador Bellsprout


Séneca Nivel 6 - ♂

Pensador Bellsprout


Augusto Nivel 6 - ♂

Pensador Bellsprout Hoothoot




Jeremías Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂

Pensador Bellsprout Bellsprout Hoothoot




Anselmo Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂ Nivel 10 - ♂

Después de vencer al líder, te llamará el profesor Elm para decirte que envió un asistente al Centro Pokémon. Ve a hablar con él pero tendrás que tener un espacio porque te dará un huevo Pokémon que contiene a Togepi.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Malva Editar sección
Gimnasio Malva
Añadida por FlygonX


Ornitólogo Spearow


Abel Nivel 9 - ♂

Ornitólogo Pidgey Pidgey



Rony Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂

Es hora de retar al líder Pegaso. Este líder de gimnasio se caracteriza por tener todos sus Pokémon de tipo Volador. Será fácil si intercambias un Bellsprout (que lo encontrarás en la Ruta 32 al sur de la ciudad) por un Onix (Mote: "Rocky"). Te lo intercambia un señor en una de las casas de la ciudad.

El equipo del Líder Pegaso es:


Pidgey

Pidgeotto

Nv. 7 ♂ Nv. 9 ♂

Obj: - Obj: -
Placaje Placaje
Bofetón lodo Tornado
- Bofetón lodo
- -

Si quieres hacerte la batalla mas facil puedes atrapar un Geodude en la Ruta 46 (en el medio de Ruta 29 hay una entrada a esta ruta) o del rocky (Onix) que podrás intercambiar por un Bellsprout como dice arriba. Con Geodude al nivel 11 u Onix al 14, para que sepan Lanzarrocas lo tendrás ganado. En todo caso el tipo Hielo te sera de ayuda, aunque a estas alturas es casi imposible tener uno, porque ni el tipo Eléctrico ni el tipo Roca son capaces de resistir el Bofetón lodo de Pidgey y Pidgeotto.

Premio: Medalla Céfiro + MT31 que contiene Bofetón lodo.

Luego dirígete al Centro Pokémon en donde el ayudante del profesor te entregará el Huevo misterioso.

Ruta 32 Editar secciónAl pasar un árbol de bayas habrá un hombre, háblale y te dará una Semilla milagro, que sube ataques tipo Planta. Sigue hacia abajo y llegarás a un muelle donde hay un Centro Pokémon. Dentro de este hay un hombre que te dará una Caña vieja. Si elegiste a Cyndaquil al comienzo puedes atrapar en esa ruta a Mareep (solo en Oro y Plata, ya que en Cristal este no aparece) que puede ayudarte a derrotar al Totodile de tu rival. Sigue hacia abajo y atraviesa la Cueva Unión. Luego pasa la Ruta 33 y llegarás a Pueblo Azalea.

Pueblo Azalea Editar secciónPueblo Azalea
Añadida por Profesor PokémonAl llegar a esta ciudad verás un hombre extraño tapando una cueva seguirás directo al pueblo y verás que el gimnasio está bloqueado, para poder entrar en el gimnasio hay ir a la casa de César fabricante de Poké Balls detrás de su casa está una Bonguri blanca, después necesitas hablar con él entonces irá al Pozo Slowpoke y cuando llegues te dirá que se ha caído y te dirá que rescates a los Slowpoke pero habrá que vencer a todos los Rockets luego después de vencer al último Rocket César hablará con el personaje y luego se encontrarán dentro de la casa de César si se habla con él como agradecimiento dará al personaje la Cebo Ball.

Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea Editar sección
Gimnasio Azalea
Añadida por EmilindoGemelas Amy-May
Gemelas Spinarak Ledyba



Amy-May Nivel 10 - ♂ Nivel 10 - ♂




Cazabichos Suso
Cazabichos Caterpie Weedle



Suso Nivel 12 - ♂ Nivel 12 - ♂

Cazabichos Kai
Cazabichos Paras


Kai Nivel 13 - ♂

Cazabichos Tino

Weedle

Kakuna

Beedrill

Nv. 7 ♂ Nv. 9 ♂ Nv. 13 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Disparo demora Fortaleza Ataque furia
Picotazo venenoso - -
- - -
- - -

Ahora toca enfrentarse al Líder. Su equipo es este:


Metapod

Kakuna

Scyther

Nv. 14 ♂ Nv. 14 ♂ Nv. 16 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Fortaleza Fortaleza Cortefuria
Disparo demora Disparo demora Ataque rápido
Placaje Picotazo venenoso Malicioso
- Placaje -

Si escogiste como Pokémon inicial a Cyndaquil la batalla te será más fácil. Si no, puedes ayudarte con un Pokémon tipo Fuego (como Growlithe o Vulpix), Roca (como Geodude u Onix (podrás conseguir uno por intercambio como dice en la sección del Gimnasio de Ciudad Malva)) o Volador, aunque tambien un Mareep te ayudara contra Scyther.

Despues de vencerlo te dará la MT49 Cortefuria y la Medalla Colmena que te permite usar Corte fuera de batalla luego ve hacia la izquierda y te encontrarás con tu rival:

Rival Gastly Zubat Bayleef 1 Quilava 2 Croconaw 3






Plata Nivel 12 Nivel 14 Nivel 16

Si escogiste a Cyndaquil como habrás notado el Croconaw de tu enemigo es de nivel 16 esto es un error ya que Totodile evoluciona al nivel 18.

Encinar Editar secciónAl entrar un muchacho te pedirá que lo ayudes a encontrar a su Pokémon Farfetch'd el cual tienes que perseguir hasta que él mismo llegue con su amo, quien te recompensara con el MO01 Corte, que sirve para completar todo el camino y llegar a la ruta 34. También en este bosque encontraras a un muchacho que te regalara el ataque Golpe Cabeza que te sera de utilidad para encontrar Pokémon en los árboles.

Ruta 34 Editar secciónEsta ruta te puedes encontrar a la guarderia de Johto; en Cristal te dan un Huevo extraño del cual puede salir cualquiera de los Pokémon bebes: Magby, Elekid, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Tyrogue o Smoochum con el ataque de Puño mareo; además de ciertos entrenadores, al sur de la ruta, utilizando el MO03 Surf podrás llegar a otro sitio en el que se encuentran 3 entrenadoras que al vencerlas te darán Arena fina, al norte de la ruta se encuentra Ciudad Trigal.

Ciudad Trigal Editar secciónCiudad Trigal
Añadida por Profesor PokémonAl llegar a esta ciudad podras ir directamente con la líder sin ninguna interrupción, pero en esta ciudad hay una serie de atracciones como lo es el gran centro comercial, desde luego igual al de Ciudad Azulona, la lotería, la tienda de bicicletas que por cierto te regalaran una, la casa de Bill, la torre de radio y el subterráneo(donde se encuentra el team rocket). También está el Gimnasio Trigal cuyo líder es Blanca. Estos son los entrenadores que se encuentran:

■Bella Victoria:

Sentret

Sentret

Sentret

Nv. 9 ♀ Nv. 13 ♀ Nv. 17 ♀

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Placaje Placaje Placaje
Rizo Defensa Rizo Defensa Rizo Defensa
? ? Golpes furia
? ? ?

■Bella Samanta:

Meowth

Meowth

Nv. 16 ♀ Nv. 16 ♀

Obj: ? Obj: ?
Mordisco Mordisco
Día de pago Día de pago
Arañazo Arañazo
? ?

■Chica Adela:

Snubbull

Nv. 16 ♀

Obj: ?
Lengüetazo
Cara Susto
Encanto
Mordisco

■Chica Paloma:

Jigglypuff

Jigglypuff

Jigglypuff

Nv. 15 ♀ Nv. 15 ♀ Nv. 15 ♀

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Destructor Destructor Destructor
Rizo Defensa Rizo Defensa Rizo Defensa
Anulación Anulación Anulación
Canto Canto Canto

■Blanca:
Añadida por Ciencia Al Poder
Clefairy

Miltank

Nv. 18 ♀ Nv. 20 ♀

Obj: ? Obj: ?
Metrónomo Pisotón
Mimético Desenrollar
Otra vez Batido
Doblebofetón Atracción

Esta será una batalla complicada, así que es más sencillo que uses Pokémon tipo lucha. Si quieres puedes facilitarte un poco con un machop, que podras conseguir en el centro comercial cambiando por un drowzee, o mejor, un machoke, o tambien un geodude, graveler, golem u onix, ya que los ataques tipo normal no son eficaces contra los de tipo roca. Cuando la venzas ella empezará a llorar y olvidará darte la medalla. Habla con la entrenadora que aparece más abajo, ella te dirá que Blanca llora cuando pierde. Al terminar de hablar con ella, vuelve a hablar con Blanca y obtendrás la MT45 y la medalla Planicie.

Con la Medalla Planicie, a partir de ahora podrás usar fuerza fuera de combate y tus Pokémon que sepan usar el movimiento podrás mover las rocas pesadas y sacárlas de nuestro camino.

El árbol extraño Editar secciónDirígete a la casa que está al lado del gimnasio. Es una floristería. háblale a la señora. Ella te dirá que su hermana fue a ver un árbol en la ruta 36. Sal de la floristería y dirígete a la ruta 35. Luego llegarás a la ruta 36. Luego localizarás el árbol y a una chica. Háblale y ella volverá a la floristería. Si tocas el árbol, éste se moverá, pero no te dejará avanzar. Vuelve a la floristería y la chica te dará una regadera. Vuelve de nuevo a donde estaba el árbol y guarda la partida. Háblale y se te preguntará si quieres usar la regadera. Di que sí y, al usarla verás que ese árbol es un Sudowoodo camuflado. Lucharás contra él y está al Nv 20. Procura atraparlo, ya que será tu única oportunidad de hacerte con él en el juego.

Ciudad Iris Editar secciónCiudad Iris
Añadida por Ciencia Al PoderLo Primero por hacer es entrar al centro Pokémon de esta ciudad, Bill estara hablando con la enfermera Joy, se presentara y se ira a ciudad Trigal, ve con el y te regalara un Eevee; si quieres tener a las 5 evoluciones con sus atks, crialo con un ditto y evolucionalos antes del lvl 16 o en este ya que es cuando aprenden el atk de su tipo

Aqui se encuentra el Teatro de Danza de Ciudad Iris,donde se encuentran las Chicas Kimono, cada una con una evolución de Eevee despues de combatirlas si hablas luego con un hombre que esta allí adentro, este te regalará la MO03 Surf.

Tambien al noroeste de la ciudad estara la Torre Quemada en el cual despertaras al Trío Legendario de Johto, ya despues estarán en modo salvaje por las rutas de Johto. En la Torre encontraras a tu rival que tiene a:

Rival haunter zubat bayleef 1 quilava 2 croconaw 3 magnemite







Plata Nivel 20 Nivel 20 Nivel 22 Nivel 18

Otra atracción de esta ciudad es la legendaria Torre Hojalata en el cual se consigue a Ho-Oh con la Ala arcoiris (Pokémon oro) o a suicune con la campana clara, sin embargo esta todavía no está disponible hasta mas adelante.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Iris Editar sección
Recorrido a seguir para llegar al líder
Añadida por Juanck16Su líder es Morti, especializado en Pokémon de tipo fantasma/veneno. Para llegar a él debes seguir pero el camino es invisible. Consulta el mapa del recorrido marcado en la imagen de la derecha donde solo se puede caminar sobre el rastro azul. Si te sales del camino y vas hacia Morti por el camino negro, una misteriosa fuerza te arrastrará a la entrada.

Es muy recomendable un Pokémon con el ataque mordisco como growlithe

■Morti:
Añadida por Ciencia Al Poder
Gastly

Haunter

Gengar

Haunter

Nv. 21 ♂ Nv. 21 ♂ Nv. 25 ♂ Nv. 23 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Rencor Mimético Hipnosis Mimético
Maldición Hipnosis Come sueños Pesadilla
Mal de ojo Pesadilla Bola sombra Mal de ojo
Lengüetazo Maldición Mal de ojo Rencor

Si tienes Pokémon tipo normal, lo tendrás muy crudo ya que el tipo normal no afecta al tipo fantasma. Lo mejor es que uses cualquier tipo de pokémon, excepto Veneno, Fantasma, Bicho, Lucha, Normal y Planta

Cuando lo venzas obtendras la medalla niebla y la MT30 bola sombra.

La medalla permite usar Surf fuera de combate para que tus pokemon que sepan Surf puedan transportarnos sobre el agua y ademas, todos los Pokémon por debajo del nivel 50 te obedeceran. A partir de ahora con la ayuda de un Pokémon podemos desplazarnos por el agua. ¡Ya van 4 medallas!, pero quedan otras 4 medallas más y mucho por alcanzar.

Ciudad Olivo Editar secciónCiudad Olivo
Añadida por Ciencia Al PoderPara luchar con la líder del gimnasio antes tienes que ir al faro y arriba de todo, ella te dirá que no puede luchar por que el Ampharos está enfermo, tienes que ir a Ciudad Orquídea, a la farmacia de Ciudad Orquídea donde te da una medicina, regresar a Ciudad Olivo (que puedes hacerlo volando si tienes la medalla Tormenta) y al faro, darle la medicina a Yasmina, entonces el Ampharos se recuperará y podrás volver al Gimnasio Olivo, y ahora sí luchará.

Esta lider ocupa el lugar número 6 luego de Aníbal, el lider de Ciudad Orquídea

■Yasmina:
Yasmina
Añadida por Ciencia Al Poder
Magnemite

Magnemite

Steelix

Nv. 30 ? Nv. 30 ? Nv. 35 ?

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Rayo Rayo Chirrido
Supersónico Supersónico Día soleado
Bomba sónica Bomba sónica Lanzarrocas
Onda trueno Onda trueno Cola férrea

Si quieres poner las cosas faciles, para magnemite te conviene usar un Pokémon tipo tierra, fuego o lucha. Para steelix, tipo agua, tipo tierra o tipo roca. Para este ultimo tambien puedes utilizar un Pokémon tipo fuego cuyos movimientos de fuego seran muy evectivos, aunque tambien su lanzarrocas

Al vencerla te dara la MT23 cola férrea y la medalla mineral

Ciudad Orquídea Editar secciónCiudad Orquídea
Añadida por Ciencia Al PoderAl llegar se debe de ir al sureste de la isla.

Cabe destacar que en esta isla no hay tienda de objetos Pokémon,sino una farmacia. Se debe de ir a la farmacia y coger la medicina secreta que cura al Ampharos del faro. También puedes optener un shuckle si hablas con uno de los habitantes. La mujer que esta debajo del gimnasio te da la MO 02 (vuelo) después de vencer al líder.

Este lider ocupa el lugar número 5 antes de Yasmina, la lider de Ciudad Olivo si no lo derrotaste antes puedes hacerlo ahora. Para llegar a el es necesario tener un pokemon con Fuerza.

■Aníbal:
Añadida por Ciencia Al Poder
Primeape

Poliwrath

Nv. 27 ♂ Nv. 30 ♂

Obj: ? Obj: ?
Cara susto Hipnosis
Furia Surf
Golpes furia Puñodinámico
Golpe Karate Telépata

Contra él puedes ayudarte con un Pokémon Tipo psíquico o tipo volador para ambos. Para poliwrath tambien convienen los tipos planta y eléctrico.Si tienes por lo menos a un Meganium y un Pidgeot ambos al Nv 40, puede que solo se necesiten 2 o 3 golpes para lidiar con Primeape y Poliwrath, pero mejor no bajes la guardia porque tienen buena potencia en sus ataques como todo pokemon tipo lucha.

Cuando lo venzas te dara la MT01 puñodinámico y la medalla Tormenta Ahora podemos usar Vuelo fuera de combate. ¡Otra medalla! ¡6 de 8!, faltan 2 medalas de Johto.

En Pokémon Cristal, en la parte de arriba de la ciudad encuentras a Suicune, el cual se irá en cuanto te vea, luego aparecerá Eusine y lucharás contra él.

Pueblo Caoba Editar secciónPueblo Caoba
Añadida por Ciencia Al PoderLlegas a este pueblo cruzando por una cueva, pero despues de pasar el gymnacio anterior podras llegar a el, usando surf y en la pequña isla de enmedio estara Suicune tras usar corte llegaras a el y se ira de ahi, tambien podras encontrar bonguris,este pueblo está situado al noreste de Johto, al llegar aquí notarás que el gimnasio está bloqueado por un muchacho que te dirá que vayas al norte donde se encuentra el Lago de la Furia,allí está el gyarados rojo.Cuando lo atrapes o venzas obtendrás una escama roja.Ve hacia abajo y verás frente al cartel a un chico que te pedirá que lo ayudes con una investigación.Él te llevará a la base secreta del Team Rocket.Gánales a todos y se desbloqueará el gimnasio. Allí se encuentra Fredo, un entrenador de Pokémon de hielo y el líder del gimnasio.Debes pasar la pista de hielo correctamente y desafiarlo. No recuerdo bien como hacerlo, pero la clave esta en ir a la izquierda de la estatua izquierda y lanzarte al hielo, luego a la derecha y abajo. Una vez que lo venzas, debes ir a Ciudad Endrino, pero para llegar debes pasar por la Ruta Helada. Ayudate con el mapa y patina sobre el camino negro.

Añadida por Okawa■Fredo:
Añadida por Ciencia Al Poder
Seel

Dewgong

Piloswine

Nv. 27 ♂ Nv. 29 ♂ Nv. 31 ♂

Obj: Ninguno Obj: Ninguno Obj: Ninguno
Cabezazo Descanso Ventisca
Rayo aurora Rayo aurora Niebla
Descanso Viento hielo Golpes furia
Viento hielo Cabezazo Viento hielo

Para Seel conviene usar el Tipo eléctrico (el Tipo planta es débil a sus ataques de hielo). Para Dewgong, los tipos eléctrico, Lucha, Roca (ya que no sabe nada del tipo agua), y Planta (con el mismo problema que Seel). Por ultimo, Piloswine es débil a los ataques tipo lucha, agua, planta, acero y fuego (estos ultimos tres tienen debilidades frente al otro tipo)

Una vez que lo derrotes obtendras la medalla Glaciar y la MT16 viento hielo. a partir de ahora un pokemon que sepa Torbellino podrá pasar sobre ellos. ¡Y ya queda sólo 1 medalla!

Lago de la furia Editar secciónPrimero debes de haber pasado por la ruta 43 , aquí verás que hay varias personas observando aterrorizadas al furioso Gyarados Rojo, que por cierto, es brillante, así que es recomendable atraparlo. Después de eso, Lance te estará esperando y te pedirá que le ayudes a derrotar al Team/Equipo Rocket. Ahora debes ir a la tienda que vende cosas ilegales como Colas de Slowpoke, donde te estará esperando Lance, que descubrirá una escalera donde deberás bajar con él, para enfrentarte al Team/Equipo Rocket. Después de acabar con el Team/Equipo Rocket, no habrá nada más que hacer, por lo que deberás ir directamente a Pueblo Caoba.

Ruta Helada Editar secciónPara ir a la ciudad Endrino debes pasar por una cueva llamada Ruta Helada. Esta tiene dos partes bastante complejas. La primera es cercana a la entrada: esta parte es más rápida y mas difícil que la segunda. Es una pista resbalosa de hielo con piedras. Debes ir de piedra en piedra correctamente para pasar al otro lado. esta es la forma de pasar: arriba- izquierda- arriba- derecha- arriba- izquierda- abajo- derecha- abajo- izquierda... y el resto sale por lógica. Si se equivocan les conviene comenzar de nuevo, sino tardarían mas. Al pasar al otro lado, veras una pista pequeña de hielo y una escalera. Pasa la pequeña pista y conseguiras la MO cascada. Luego vuelve y sube la escalera. Mas tarde llegarás a la segunda parte: es mas facil pero mas larga. Debes colocar todas las rocas usando fuerza en los agujeros correspondientes. Luego debes caer en un agujero, pero debes buscar cual es el adecuado para llegar al centro de la pista helada de abajo donde hay una escalera. Despues continua caminando un rato mas y saldrás a la ciudad endrino. Aqui por ahora no debes hacer nada, si te fijas, el gym esta bloqueado por un chico y la cueva de arriba (la guarida dragón) también. para continuar el juego debes ir a ciudad Trigal.

Torre Radio Editar secciónCuando llegues verás la ciudad cubierta de rockets. Debes entrar en la torre radio para vencerlos. Derrota a todos los de la planta baja, piso 1, 2, 3 y luego llegaras al cuarto donde esta el supuesto director, que en realidad cuando le hablas descubrirás que es un ejecutivo rocket que se trata de Petrel haciendose pasar por el verdadero director y te desafía, y te dice que si lo vences te dirá donde está el director. Cuando lo venzas te dirá que está en el almacén y te dará la Ll. almacén. Luego ve a la vía subterránea y luego a la derecha. Mete la llave en la puerta y entra. Al avanzar aparecerá tu rival con Golbat Nvl 30, Haunter Nvl 30, Magnemite Nvl 28, Sneasel Nvl 32 y su Pokémon inicial evolucionado Nvl 32.

Cuando lo venzas, te enfrentaras a 3 rockets y veras que las puertas estan tapadas y que hay botones en las paredes. Debes activarlos en este orden: 3, 2, 1. Luego ve hacia abajo y lucha con la chica.Esta tiene 2 gloom's nivel 25

Cuando entras por esa puerta, llegas hasta un tipo de sotano; en el encuentras los siguientes items "ultrabal" "éter max" y la "mt 35" que contiene "Sonambulo"

El primer rocket que encuentras tiene dos Raticates de nvl: 24, junto con un Golbat de Nvl: 24. El segundo tiene un Grimer Nvl:26 y un Weezing Nvl:23 El tercero tiene dos koffing's de Nvl:25

Luego de derrotar a este tercer rocket encuentras al director de la radio, que te dirá que salves la torre y te dará la Ll. magnética.Para salir mas rapido de ahi debes salir por la escalera que esta junto al segundo rocket, por ella llegaras al sotano del centro comercial y encontraras una Ball que contiene "moneda amuleto".

Luego debes volver a la torre de radio y dirigirte a la tercera planta, donde esta la puerta que no podias abrir. Al abrir la puerta y caminar un poco mas aya pelearas con un rocket que tiene un Raticate de Nvl: 24 y un Koffing de Nvl:26. Luego de ganarle debes subir al siguiente piso (un estudio) donde hay dos rockets

El primero (El hombre) tiene un Golbat de Nv:36 El segundo (la mujer)tiene 4 Pokémon (2 Ekans de Nvl:21, Oddish de Nvl:23 y Gloom de Nvl:24).

Luego de derrotarlos subes otro piso mas, en este hay Roket`s

La primera es Atenea tiene 3 Pokémon (Arbok de Nvl:32, murkrow de Nvl:32 y Vileplume Nvl:32) El segundo (ultimo) el líder provisional del Team Rocket en ausencia de Giovanni, Atlas, que tiene 3 Pokémon (Houndour de Nvl:37 este es el pokémon más poderoso;koffing de Nvl:35, y Houndoom de Nvl:35)

Luego verás al director que te agradece y te entrega un objeto según la versión que jueges: en Pokémon Oro te dará un Ala arcoiris; en Plata te dara un Ala plateada; y en Cristal de dara una Campana Clara. Por lo tanto podras dirigirte a la Torre Hojalata y atrapar a tres Pokémon legendarios diferentes segun la version: oro, Ho-oh (en el tejado); plata, Lugia (pero a éste lo atrapas en las Islas Remolino); y cristal, Suicune (en la planta baja). También ya puedes regresar a ciudad Endrino y desafiar a Débora.

Ciudad Endrino Editar secciónCiudad Endrino
Añadida por Ciencia Al PoderDe vuelta en Ciudad Endrino, el gimnasio estará abierto y tu irás a desafiar a Débora, la última líder de Johto y la mas fuerte. Esta especializada en pokemon de Tipo Dragón y tiene 3 Dragonair todos al nivel 37 y su pokemon mas fuerte: 1 Kingdra al nivel 40. Debes bajar la escalera y en ese lugar meter 2 rocas en 2 agujeros, luego subir y llegarás a Débora. Una vez que la venzas ella no podrá creerlo y te desafiará a ir a la guarida dragón. En las versiones oro y plata solo tendrás que encontrar el colmillodragon, despues vendrá Débora y te dara la MT Dragoaliento y la Medalla. Pero en Pokémon Cristal conseguiras a Dratini al nivel 15 con velocidad extrema, te lo da el anciano que te hace las preguntas despues de dichas preguntas.




■Débora:
Añadida por Ciencia Al Poder
Dragonair

Dragonair

Dragonair

Kingdra

Nv. 37 ♀ Nv. 37 ♀ Nv. 37 ♀ Nv. 40 ♀

Obj: Obj: Obj: Obj:
Surf Rayo Rayo hielo Surf
Portazo Portazo Portazo Híperrayo
Dragoaliento Dragoaliento Dragoaliento Pantallahumo
Onda trueno Onda trueno Onda trueno Dragoaliento

La última lider es un rival complicado. Puedes usar ataques del tipo hielo para sus dragonair (si usas un Pokémon agua - hielo ten en cuenta que uno de ellos sabe rayo), pero kingdra solo es débil al tipo dragón, y la única MT de tipo dragón, dragoaliento, te la entrega ella misma. Pero puedes usar un Pokémon tipo acero para que resista su dragoaliento e hiperrayo, pero que no sea steelix ya que tambien sabe surf.

Cuando la derrotes se negara a entregarte lo que debe. Debes acer lo que indica un poco mas arriba. Luego te dará la medalla dragón y la MT34 dragoaliento Tenemos todas las 8 medallas de Johto lo que significa que podemos aceptar el desafio de la Liga Pokémon y ahora podemos usar Cascada fuera de combate y lo mejor: ¡Todos nuestros pokémon nos obedecerán! ¡A por el hall de la fama y el campeonato!

Guarida Dragon (Pokémon Cristal) Editar secciónAquí habrá algunos entrenadores con los que podrás entrenar y no te esfuerzes en atrapar un Dratini. Luego entra en la casa y te enfrentarás al desafío del clan de los dragones. Debes responder algunas preguntas acerca de los Pokémon y si lo haces bien lograrás aprobar. El maestro te dará un Dratini N 15 con velocidad extrema. Luego vendrá Débora arrepentida y te dará la medalla. Ahora tienes las ocho medallas y puedes ir a la Liga Pokémon. Para hacerlo debes ir a Pueblo Primavera (que puedes hacerlo por la ruta 45 para entrenar) y luego hacer surf al este.

Introducción a la región Kanto Editar secciónApenas llegues a la ruta 27 un muchacho te saludará y te dirá que revises tu mapa, al hacerlo te darás cuenta que ha cambiado de el mapa de Johto al mapa de Kanto, ya un poco más adelante estarán las Cataratas Tohjo.

Ruta 27 Editar secciónAquí estarán las Cataratas Tohjo en las cuales necesitarás la MO 07 Cascada para pasar, más adelante hay una serie de muy buenos entrenadores entre ellos 3 que te darán su teléfono (muy buenos para entrenar), también hay una casa en la que curarán tus Pokémon, y al norte de la ruta se encontrará un túnel, en el cual, verás a un señor que te dirá que solo pueden pasar los capacitados (los que tienen las medallas de Johto) luego, verás a unos hombres que tapan la conexión a Ciudad Plateada y Ciudad Verde (el hombre de la derecha) y la de la Cueva Plateada (el hombre de la izquierda) si sigues derecho encontrarás una puerta que que te lleva a la Calle Victoria, la cual es una cueva, que lleva a la Meseta Añil donde esta la Liga Pokémon o Elite Cuatro. Pero antes de llegar a la salida de la Calle Victoria, te enfrentarás a tu rival -que tiene un Sneasel (34), un Magneton (34), su Pokémon Inicial (38), un Haunter (35), un Kadabra (35) y por último un Golbat (36)-, el cual si le ganas, se dará cuenta de que su error es que tendría que haber tratado mejor a sus Pokémon.

Liga PokémonEditar secciónSegundo que nada, asegurate de tener los Pokémon fuertes en tu equipo y buenos objetos curativos como Restaura Todo, Máx. poción y Máx. Revivir. Aquí están los 5 miembros del Alto Mando:

EquipoEditar sección
Los pokemon del Alto Mando están desde el Nvl 40 al Nvl 50.

■Mento:
Añadida por Ciencia Al Poder
Xatu

Exeggutor

Slowbro

Jynx

Xatu

Nv. 40 ♂ Nv. 41 ♂ Nv. 41 ♂ Nv. 41 ♀ Nv. 42 ♂

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Rayo confuso Contador Amnesia Puño hielo Rayo confuso
Ataque rápido Bomba huevo Maldición Doblebofetón Ataque rápido
Psíquico Psíquico Psíquico Psíquico Psíquico
Premonición Drenadoras Golpe cuerpo Beso amoroso Premonición

Para vencer a Mento lo mejor es entrenar un Pokémon Tipo siniestro y así no te preocuparás por sus ataques psíquicos o por sus subtipos, Xatu y Slowbro son débiles a la electricidad y Jynx y Exeggutor al Tipo fuego. Eevee que te dió Bill puedes entablar amistad con el y subirlo de nivel a la noche, así evolucionará a Umbreon, enseñale bola sombra, subelo a un Nvl 45 y la batalla será pan comido. Igualmente no bajes la guardia porque sus pokémon están del Nvl 40 al Nvl 42.




■Koga:
Añadida por Ciencia Al Poder
Ariados

Venomoth

Muk

Forretress

Crobat

Nv. 40 ♂ Nv. 41 ♂ Nv. 42 ♂ Nv. 43 ♂ Nv. 44 ♂

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Doble equipo Supersónico Reducción Protección Doble equipo
Telaraña Tornado Armadura ácida Rapidez Ataque rápido
Relevo Psíquico Bomba lodo Explosión Ataque ala
Giga drenado Tóxico Tóxico Púas Tóxico

Para Koga lo mejor es un Tipo fuego para Venomoth, Ariados y Forretress, y un Tipo psíquico para todos los pokémon de Koga ataques de tipo Psíquico y Fuego son indispensables aunque para Forretrees el Psíquico es el menos indicado, a lo mejor un ataque tipo fuego como Llamarada o Lanzallamas de Flareon evolucionado con piedra fuego desde Eevee o puede ser de tu Typhlosion inicialmente como Cyndaquil.




■Bruno:
Añadida por Ciencia Al Poder
Hitmontop

Hitmonchan

Hitmonlee

Onix

Machamp

Nv. 42 ♂ Nv. 42 ♂ Nv. 42 ♂ Nv. 43 ♂ Nv. 46 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Ataque rápido Puño hielo Contoneo Terremoto Avalancha
Detección Puño fuego Doble patada Atadura Profecía
Excavar Puño trueno Patada s. alta Avalancha Tajo cruzado
Persecución Ultrapuño Profecía Tormenta arena Tiro vital

Para Bruno lo mejor es un tipo psíquico y un tipo volador aunque en el caso de Onix lo mejor será movimientos de Tipo Agua y Tierra tambien este último tambien para zafarte de la perdida de PS cada turno por su Tormenta Arena y si usas a Gyarados Nvl 45 usando en la batalla primero Danza Lluvia y despues Hidrobomba se derrotará de un golpe aunque mucho cuidado con Avalancha.

■Karen:
Añadida por Ciencia Al Poder
Umbreon

Vileplume

Gengar

Murkrow

Houndoom

Nv. 42 ♂ Nv. 42 ♀ Nv. 45 ♀ Nv. 44 ♀ Nv. 47 ♀

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Finta Paralizador Maldición Finta Lanzallamas
Ataque Arena Danza pétalo Lengüetazo Ataque Rápido Triturar
Rayo confuso Ácido Rencor Persecución Rugido
Mal de Ojo Luz lunar Mismodestino Remolino Persecución

Para Karen basate en los subtipos excepto en Umbreon con el usa ataques muy fuertes para acabar rápido de preferencia normales por que es fuerte contra ataques especiales y empezara a atacar tu precisión de inmediato, para Gengar usa ataques psíquicos y siniestros, para Vileplume debes usar ataques fuego y para Houndoom usa ataques agua pero primero cuidate de su ataque Triturar aún sí, no bajes en ningún momento la guardia.




■Lance: Es el campeón de Johto y el más fuerte de la Liga. Por cierto es el grán Maestro Dragón y tiene pokémon muy poderosos así tu mejor que lleva pokemon bien fuertes y entrenados y recuerda tener muchos Max Exilir, Restaura todo y Max Revivir. Tiene pokemon desde el nivel 44 al 50 siendo Gyarados el mas débil y Dragonite el mas fuerte.
Añadida por Ciencia Al Poder
Gyarados

Dragonite

Aerodactyl

Dragonite

Dragonite

Charizard

Nv. 44 ♂ Nv. 47 ♂ Nv. 46 ♂ Nv. 47 ♂ Nv. 50 ♂ Nv. 46 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Surf Hiperrayo Poder pasado Onda trueno Enfado Ataque ala
Hiperrayo Ventisca Ataque ala Ciclón Hiperrayo Hiperrayo
Danza lluvia Ciclón Hiperrayo Trueno Velo sagrado Lanzallamas
Azote Onda trueno Avalancha Hiperrayo Llamarada Cuchillada

Para Lance usas un tipo hielo para los Dragonite (aunque cuidado con el llamarada del dragonite que esta al nivel 50) y un tipo eléctrico para Gyarados y un tipo agua para Charizard y Aerodactyl o puedes utilizar un tipo siniestro a quien el Hiperrayo no le hara mucho daño si estas sobre el nivel 45. Será una batalla difícil y complicada.

Hacia Kanto Editar secciónYa una vez que hayas vencido al Alto Mando, llegará el Prof. Oak quien te felicitará, luego irás junto a Lance, al Hall de la Fama, donde tú y tus Pokémon serán registrados como los Ganadores de la Liga Pokémon se mostraran los titulos del final y luego aparecerás en frente de tu casa, al dar un paso te llegará un mensaje del Profesor Elm que te dirá que tiene algo para ti, una vez que vayas te dará el Ticket del SS. Aqua que está en Ciudad Olivo, y que conecta dicha ciudad con Ciudad Carmín.

El SS. Aqua Editar secciónAl entrar, un anciano te dirá que su nieta está perdida y te pedirá que la encuentres (antes de eso, hay una buena cantidad de entrenadores en las cabinas, para poder entrenar), si bajas un guardia no te dejará pasar y te dirá que no encuentra a su compañero, el cual está en la segunda cabina de arriba, contando de izquierda a derecha (en la primera hay una cama en la podrás ir cuantas veces quieras a curar tus Pokémon), y en la segunda aparecerá su compañero, después de hablar con el guardia de la planta baja, deberás luchar contra él, y podrás bajar donde el guardia te agradecerá por haber encontrado a su compañero y podrás pasar. Deberás encontrar las escaleras para subir a la primera planta del lado izquierdo y entrar a la única cabina que hay allí, ahí estará la nieta que querrá jugar con todos y la encuentras molestando al capitán quien está acobardado y cansado pero le dices a la niña mientras ella sigue molestando al capitán que su abuelo esta preocupado y se irá con él y claro tu tambien debes de ir, el anciano te estará muy agradecido y te dará un Revestimiento Metálico. Ya después habrás llegado a Ciudad Carmin y si quieres usar el barco de nuevo, solo tienes que dormirte una vez y ya habrás llegado.

Ciudad Carmín Editar secciónAl llegar, podras retar al Líder de Gimnasio Lt. Surge que se especializa en Pokémon tipo eléctrico, nada que un tipo tierra no pueda solucionar, puede destacarce que esta ciudad está bloqueada al este por un Snorlax y no podrás pasar por ahí, también, como en versiones anteriores, ahí un hombre que sigue intentando construir un edificio, ya después de vencer al líder podrás ir al norte, a Ciudad Azafrán.

■Lt. Surge:
Añadida por Kamen Rider
Magneton

Electrode

Electrode

Raichu

Electabuzz

Nv. 40 - Nv. 40 - Nv. 40 - Nv. 44 ♂ Nv. 46 ♂

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Doble equipo Doble equipo Doble equipo Trueno Trueno
Fijar blanco Explosión Explosión Rayo Pantalla luz
Rapidez Rapidez Rapidez Onda trueno Ataque rápido
Electrocañón Chirrido Chirrido Ataque rápido Puño trueno
Ruta 6 Editar secciónVe por la única ruta posible, es una ruta muy corta, no tardarás nada en llegar a Ciudad Azafrán.

Ciudad Azafrán Editar secciónEste pueblo sigue igual que siempre, ahora no podrás entrar hasta la cocina de Silph Co. pero ahí te darán una "Mejora", un objeto que después se explicará para que sirve. Ve al Gimnasio Pokémon, donde lucharás contra Sabrina, aunque no es fácil llegar a ella, pues lo tienes que hacer por medio de unos teletransportadores y es un poco difícil lograrlo, pero debes seguir el siguiente recorrido: Primero ve a la única baldosa que hay en esa habitación, luego a la Inferior Izquierda, en esta habitación a la Inferior Izquierda, ahora a la Superior Derecha, y luego a la Inferior Izquierda y llegarás a Sabrina. Al ganarle te dará la Medalla Pantano. Después ve a la casa de la copiona, te pedirá su Pokemuñeco (después de haber solucionado el problema de la Central Energía), regresa a Carmín y ve al Club de Fans de los Pokémon, habla con el hombre que está al lado de un Clefairy, y te dará el Poke-Muñeco, una vez que te lo de, vuelve con la niña para que te de el Pase del Magnetotrén y poder ir de Ciudad Trigal a Ciudad Azafrán y de Ciudad Azafrán a Ciudad Trigal en un abrir y cerrar de ojos porque el Magnetotren va a unos 550 Km/h.

■Sabrina:
Añadida por Kamen Rider
Espeon

Mr. Mime

Alakazam

Nv. 46 ♂ Nv. 46 ♀ Nv. 48 ♂

Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Ataque arena Barrera Premonición
Ataque rápido Reflejo Reflejo
Rapidez Relevo Psíquico
Psíquico Psíquico Recuperación
Ruta 5 Editar secciónAquí se encontraba anteriormente la guardería de Kanto la cual fue transferida a Johto y solo viven una anciana con su hija, la anciana te facilitara un amuleto para los pokemones salvajes(nada importantes) asi que ve al norte hacia Ciudad Celeste.

Ciudad Celeste Editar secciónEncontrar la maquinaria Editar sección
El gimnasio estará vacio. Debes ir hacia el túnel roca pero detenerte antes e ir a la Central energía haciendo surf. Un oficial te hablará. Luego el director te dirá que robaron la maquinaria que alimenta de electricidad a kanto. Ahora vuelve al gimnasio de celeste y veras un miembro del equipo rocket. El te dira que lo olvides y se irá. Ve hacia el norte y lo volveras a ver. Lucharas contra el y su Golbat al nivel 30 y al vencerlo te dirá que escondio la maquinaria en el gimnasio Celeste. Ve y pulsa A apuntando hacia el agua que esta en el centro del gimnasio. en uno de los lugares encontraras la maquinaria. Luego de esto podras hacer muchas cosas escritas despues. Ademas, ve hacia el norte y cerca de la casa de Bill veras a Misty que vuelve al gimnasio esperandote.

Cosas disponibles luego de encontrar la maquinaria Editar sección
Luego de encontrarla, podras hacer muchas cosas que te ayudarán en tu aventura:

■Ve a Ciudad Azafran. Ahora podras viajar en el magnetotrén hasta Ciudad Trigal. Si no tienes el pase, sube en esta guia hasta "ciudad azafran"
■En Pueblo Lavanda entra a la torre radio para hablar con el empleado y te entregará la Tarjeta Expn. para sintonizar la radio Kanto cuando estes en dicha región para despertar al Snorlax dormido que bloquea el paso a la Cueva Diglett sintonizando el programa Poke Flauta de Kanto y pasar a Ciudad Plateada desde ahí a la Ciudad Verde, al Sur (↓) podrás pasar a Pueblo Paleta, y para desbloquear todos los lugares de Kanto has Surf hacia el Sur (↓) y luego al Este (→) para entrár a Isla Canela e Islas Espuma. Despues de eso en la entrada a la Calle Victoria el karateka que cubria el paso al camino que conectaba Ciudad Verde con la entrada a la Calle Victoria no estará allí y podrás pasar tanto de la entrada a la Calle Victoria a la Ciudad Verde y de la ciudad a la entrada.
■Vuelve a la central y el dueño te entregará la MT electrocañón
Gimnasio de ciudad celeste Editar sección
■Misty:
Misty
Añadida por Fran sm 89
Golduck

Quagsire

Lapras

Starmie

Nv. 42 ♀ Nv. 42 ♀ Nv. 44 ♀ Nv. 47 -

Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Surf Surf Surf Surf
Anulación Amnesia Canto mortal Rayo confuso
Más psique Terremoto Ventisca Rayo hielo
Psíquico Danza lluvia Danza lluvia Recuperación

Misty usa Pokémon tipo agua, mejor que uses Pokémon tipo Eléctrico y Planta. A Quagsire no le afectan ataques tipo eléctrico ya que Quagsire es de tipo tierra. Por lo tanto, mejor usa Pokémon tipo planta.

Cuándo la derrotes, te dará la Medalla Cascada.

Ciudad Azulona Editar secciónEs la ciudad capital de Kanto. En ella se encuentra la líder de gimnasio Erika, experta en Pokémon del tipo planta. Las cosas por aqui casi no han cambiado mucho, sigue estando el gran Centro Comercial (desde luego, igual que el de Ciudad Trigal), también está el casino, pero ahora con distintos Pokémon de premio. Ve al gimnasio y como versiones anteriores, ocuparás la MO 01 Corte para el pequeño arbolito que nos estorba. Vence a la Lider, es recomendable que uses un Pokémon tipo bicho y volador para que esta no te pueda hacer mucho daño, pero también no tiene nada que unos tipo hielo y fuego no puedan resolver.

■Erika:
Añadida por Kamen Rider
Tangela

Jumpluff

Victreebel

Bellossom

Nv. 42 ♀ Nv. 41 ♀ Nv. 46 ♀ Nv. 46 ♀

Obj: Obj: Obj: Obj:
Gigadrenado Megaagotar Día soleado Día soleado
Látigo cepa Drenadoras Síntesis Síntesis
Atadura Esporagodón Ácido Danza pétalo
Somnífero Gigadrenado Hoja afilada Rayo solar
Ciudad Plateada Editar secciónEn esta ciudad está el gimnacio de brock del tipo roca. Tambien conseguiras el ala plateada (Pokémon oro y Cristal) o ala arcoiris (Pokémon plata) que te dara un señor de la ciudad. Con el podras capturar el respectivo Pokémon legendario, lugia o ho-oh. Pero antes de todo esto, tienes que llegar a la ciudad

LLegar a ciudad plateada Editar sección
Para hacerlo primero debes haber encontrado la maquinara, como explica esta guia en encontrar la maquinaria. Luego de conseguir la tarjeta del pokégear para sintonizar la radio de kanto, como explica la guia en luego de encontrar la maquinaria. luego ve a Ciudad Carmin y sal a la derecha. Veras un snorlax dormido. acercate a él y sintoniza el canal 20 poke flauta. Sácalo y pulsa A. el Pokémon dormido despertará y peleará.Está a nivel 50 con ataques como Golpe Cuerpo, Descanso ,Desenrrollar y Ronquido. Es la unica vez que lo veras, asi que seria bueno atraparlo, ya que, si no te gusta, lleva equipado el objeto restos que va recuperando PS en combate. Luego de vencerlo entra en la Cueva Diglett. Al salir, ve al norte y llegarás a la ciudad.

Gimnasio de ciudad plateada Editar sección
■Brock:
Añadida por Ciencia Al Poder
Graveler

Rhyhorn

Omastar

Onix

Kabutops

Nv. 41 ♂ Nv. 41 ♂ Nv. 42 ♀ Nv. 44 ♂ Nv. 42 ♀

Obj: Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Rizo defensa Ataque furia Mordisco Atadura Cuchillada
Avalancha Cara susto Surf Avalancha Surf
Desenrollar Terremoto Protección Venganza Aguante
Terremoto Perforador Clavo cañón Tormenta arena Gigadrenado
Ciudad Fucsia Editar secciónEn Ciudad Fucsia está la líder de Gimnasio Sachiko hija de Koga quien se unió al Alto Mando y dejó a su hija a cargo del Gimnasio. Al igual que su padre, es especialista en Pokémon de tipo veneno. Fuera del Gimnasio, en Ciudad Fucsia, no hay mucho que hacer ya que la Zona Safari está cerrada.

■Sachiko:
Añadida por Kamen Rider
Crobat

Weezing

Weezing

Ariados

Venomoth

Nv. 36 ♀ Nv. 36 ♀ Nv. 36 ♀ Nv. 33 ♀ Nv. 39 ♀

Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ?
Rayo confuso Tóxico Tóxico Cara susto Psíquico
Chirrido Polución Polución Tinieblas Doble equipo
Supersónico Explosión Explosión Giga drenado Tornado
Ataque ala Bomba lodo Bomba lodo Disparo demora Premonición
Isla Canela Editar sección
Isla Canela
Añadida por EaegEn esta isla encontrarás sólo un centro Pokémon y también a Azul viendo hacia una pared; para verlo, sube un poco después del Centro Pokémon, habla con él, te contará que un volcán hizo erupcion y destruyó solo los edificios pero reconstruyéron el Centro Pokémon y a la vez te contará que fue campión de la liga temporalmente porque Rojo lo derrotó en poco tiempo, luego de contarte todo se irá al Gimnasio de Ciudad Verde teletransportandose seguro por su Alakazam que usó Teletrasportar diciendo que te esperará para que le desafíes cuando tengas 15 medallas, despues a la par de dicho Centro Pokémon hay un letrero en el cual dice que el gimnasio de Isla Canela se ha trasladado a las Islas Espuma, firmado por Blaine, el líder del gimnasio lo que significa que para desafiarlo hay que ir a Islas Espuma.

Para llegar allí debes usar Surf. Un pequeño consejo, puedes dirigirte a la dirección donde está el muro de piedras por un camino estrecho al borde inferior de la pantalla, también puedes guiarte por los bloques grises o blancos que hacen un límite en el agua, sigue hasta que veas unas pequeñas manchas de tierra café, en la parte superior de la pantalla, fijate para no pasar de largo, cuando los veas; sube y verás otro letrero en el cual dice que es el Gimnasio de Isla Canela.

■Blaine:
Añadida por Kamen Rider
Magcargo

Magmar

Rapidash

Nv. 45 ♂ Nv. 45 ♂ Nv. 50 ♂

Obj: Obj: Obj:
Maldición Puño trueno Ataque rápido
Polución Puño fuego Giro fuego
Lanzallamas Día soleado Ataque furia
Avalancha Rayo confuso Llamarada
Ciudad Verde Editar secciónAquí va a estar Azul en el Gimnasio Verde, podrás desafiarlo si llevas 15 medallas, y vencerlo no será facil ya que es mas fuerte que Lance, solo ve al Gimnasio de Ciudad Verde,(pero para que este alli debes ir a islas canela y hablar con el) una vez que lo acabes tendras 16 medallas todas las de Johto y Kanto podrás dirigirte a las Islas Remolino, donde está Lugia, para capturarlo.

■Azul:
Añadida por Pokédexperto
Pidgeot

Alakazam

Rhydon

Gyarados

Exeggutor

Arcanine

Nv. 56 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 56 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 58 ♂

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Ataque aéreo Psíquico Perforador Hiperrayo Psíquico Lanzallamas
Ataque rápido Recuperación Terremoto Hidrobomba Pantalla luz Giro fuego
Ataque ala Reflejo Ataque furia Danza lluvia Hipnosis Malicioso
Ala de acero Psicorrayo Derribo Ventisca Bomba huevo Velocidad extrema

Azul usa varios tipos de Pokémon, si tienes Pokémon tipo agua podrás derrotar facilemente a Rhydon y Arcanine.

Una vez que lo derrotemos, ¡Tendremos las 16 medallas de Johto y de Kanto!

Cueva Plateada Editar secciónVe al laboratorio del Profesor Oak en Pueblo Paleta. Habla con él cuando tengas 16 medallas y te dejará pasar al Monte Plateado donde encontrarás Pokémon de nivel entre 40 y 51. Camina y encontrarás una puerta. Entra en la primera cueva, ve recto y encontrarás a Rojo, el protagonista de los videojuegos Rojo, Azul y Amarillo. Habla con él para entrar en combate mas difícil de la partida. No será muy fácil derrotarlo, ya que es el entrenador más fuerte de todo el juego. Para evitar problemas con pikachu es mejor que tu pokemon más fuerte sea de tipo tierra de por lo menos el nivel 79 (puede ser de más nivel). Espeon no resistirá a ataques de tipo sinestro,fantasma y bicho .Si tu mejor pokemon es de tipo lucha, podras vencer a Snorlax de un golpe.Con pokemon eléctricos explotaras la debilidad de blastoise y charizard .Finalmente con venasaur usa ataques de tipo psiquico, volador y fuego.También Mewtwo puedes entrenarlo un poco y dejarlo aprender unos movimmientos de este tipo sin necesidad de tener pokemon del tipo necesario.Al ganarle te mirará serio y se irá. Mientras tu estas sólo ahí aparecerán los créditos automaticamente, pues ganaste el juego, habrás ganado defivitivamente la partida y luego de los créditos acabarás en la puerta del Centro Pokémon cerca de la Cueva Plateada aunque todo no se habrá acabado, pues queda atrapar todos los pokémon incluyendo a Celebi y los de Kanto y, por supuesto, completar toda la Pokedex.Luego de que venzas podrás volver a desafiarle, aparecerá en el mismo lugar con los pokemon mencionados abajo con las mismas estadisticas y aparecerá una sola vez cada una semana (simplemente cada 7 días)

Este es su poderoso equipo:

Añadida por Ciencia Al Poder
Pikachu

Espeon

Snorlax

Venusaur

Charizard

Blastoise

Nv. 81 ♂ Nv. 73 ♂ Nv. 75 ♂ Nv. 77 ♂ Nv. 77 ♂ Nv. 77 ♂

Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Ataque rápido Reflejo Golpe cuerpo Día soleado Giro fuego Danza lluvia
Encanto Psíquico Descanso Rayo solar Lanzallamas Ventisca
Trueno Bofetón lodo Ronquido Gigadrenado Vuelo Cabezazo
Rayo Rapidez Amnesia Síntesis Ataque ala Surf
Atrapar a los Pokémon legendarios Editar secciónSuicune, Raikou y Entei: Para atraparlos hay que liberarlos en la Torre Quemada de Ciudad Iris. Luego aparecerán por todo Johto. En Pokémon Cristal, hay que hacer lo de la Torre Radio de Ciudad Trigal y luego el director te dará la campana clara. Cuando la tengas, podrás ir a la Torre Hojalata,que queda cruzando una de las casas del norte de Ciudad Iris donde lucharás contra Suicune y luego aparecera Eusine. Raikou y Entei aparecen como en el oro y plata, por todo Johto. Todos aparecen al nivel 40 en todas las versiones.

Ho-oh:

■En Pokémon oro (nivel 40) lo atrapas luego de hacer la mision de la torre radio. El director te entrega un ala arcoiris. Luego vas a torre hojalata y subis todos los pisos, al final se pone complicado, hasta llegar al tejado donde esta ho-oh.
■En Pokémon plata hay que ir a Ciudad Plateada por el noroeste hay un viejo que te regala el Ala arcoiris ve a la Torre Hojalata sube todos los pisos y estara al nivel 70
■En Pokémon cristal (nivel 60) tienes que ir al centro Pokémon de ciudad azulona donde te encontras con eusine. Este dice unas cosas y se va. Lo sigues hasta ciudad iris y te entregara el ala arcoiris. Luego, continúa como el oro pero para que te de el Ala arcoiris tienes que atrapar a Suicune Entei y Raikou primero.
Lugia:

■Pokemon Oro: Debes ir Ciudad Plateada (Kanto). Un señor te entrega la Ala Plateada y luego de eso debes ir a las Islas Remolino(Isla al Noroeste). Después te encontrarás con Lugia cara a cara y empezará la Batalla. Lugia estará al Nivel 70.
■Pokémon Plata: Ocurre lo mismo que en Pokemon Oro. Sólo que la Ala Plateada te la entrega el director de Torre Radio de Ciudad Trigal. Al entrar a la Isla del Noroeste de las Islas Remolino te encuentras con Lugia pero esta al Nivel 40.
■En Pokémon cristal (nivel 60) el procedimiento es el mismo que Pokémon oro.
Celebi:

■Sólo aparece en la Versión Japonesa de Pokémon Cristal, Se tiene que ir a la casa de César y te dará una GS Ball, (Sólo entregada por Evento de Nintendo) y la GS-Ball había que hacerla encajar en el santuario de Encinar. Al colocarla aparecerá del Cielo Celebi y comenzará la batalla. Celebi está al Nivel 30. Ten cuidado porque si lo vences no podrá volver a aparecer, a menos que se haya guardado la partida antes de encajar la GS-Ball.
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Profesor Oak.

Cuando te despiertes, se te preguntará por la hora y también por el día de la semana. Es muy importante que estos datos concuerden con los del mundo real. Luego, conocerás al Profesor Oak, quien te dará la bienvenida al mundo Pokémon. Con él le pondras un nombre al personaje que usarás y en Pokémon Cristal también podrás elegir ser chico o chica. En Oro y Plata solo puedes ser un chico.




Pueblo Primavera
Mapa de pueblo Primavera.

Artículo principal: Pueblo Primavera
Te encuentras en tu habitación. Al salir de ella, tu madre te dirá que el Profesor Elm te está buscando para que le hagas un favor, y te da el Pokégear que te han traído del taller. Luego, te preguntará por el día de la semana y si es o no horario de verano. También te preguntará si sabes utilizar el teléfono, contestes lo que contestes te recordará que hay que abrir el Pokégear y elegirlo, estando los números en la memoria.

Tu casa está situada en Pueblo Primavera. En este pequeño pueblo también se encuentra la casa del profesor Elm, pero no está en ella. Si hablas con un chico pelirrojo que se encuentra al lado del laboratorio del profesor te echará dándote una patada. Si intentas salir del pueblo una chica te dirá que primero tienes que tener un Pokémon, así que entra en el laboratorio. Allí encontrarás a Elm, quien te pedirá que vayas a visitar al Sr. Pokémon. Para ello, te dará un Pokémon para que te acompañe. En Pokémon Cristal, sin embargo, el favor es diferente: Elm está llevando a cabo una investigación Pokémon y tendrá que dar un discurso en una conferencia. Todavía hay algunas cosas que no logra comprender, y necesita que cuides a un Pokémon que ha capturado hace poco. Cuando aceptes le llegará un e-mail del Sr. Pokémon diciendo que está teniendo lugar a algo raro, así que el profesor te pedirá que vayas a ver que pasa. Ahora puedes elegir como Pokémon inicial entre Cyndaquil, Totodile o Chikorita.

Chikorita Cyndaquil Totodile

Planta Fuego Agua
Placaje Placaje Arañazo
Gruñido Malicioso Malicioso
Nivel 5. Objeto equipado: baya

Después de que hayas elegido a tu Pokémon, te informará de que el Sr. Pokémon vive cerca de Ciudad Cerezo. Por si surgiera algo, te facilita su número de teléfono, el cual se apuntará automáticamente. También tienes a tu disposición una máquina con la que curar a tu Pokémon. Cuando vayas a salir del laboratorio el ayudante te dará una Poción.

Ruta 29 Editar sección
Ruta 29
Añadida por Ciencia Al PoderArtículo principal: Ruta 29
Sigue por el único camino posible. Esta ruta no tiene ningún entrenador Pokémon con el que tengas que luchar, pero sí Pokémon salvajes como Pidgey, Rattata, Sentret, Hoothoot y Spinarak que te serviran para ir ganando algo de experiencia. Entre los objetos puedes encontrar una Poción y una Baya. Los martes aparecerá Marta, quien te hará entrega de un Lazo rosa. Sigue el unico camino y Pronto llegarás a Ciudad Cerezo.

Ciudad Cerezo Editar secciónCiudad Cerezo
Añadida por Profesor PokémonArtículo principal: Ciudad Cerezo
A la entrada de esta ciudad verás a un anciano. Habla con él para que te enseñe la zona, como recompensa por acompañarle a su casa obtendrás la tarjeta Mapa para el PokéGear. Cura a tu Pokémon en el centro Pokémon Por si con pocos Ps. Después, puedes visitar las casas para hablar con los distintos vecinos, aunque ninguno de ellos te ofrecerá objeto alguno. Cuando tengas Surf podrás llegar hasta el hombre que esta sobre la pequeña isla en el mar, él te dará Agua Mística. Recuerda que tienes que ir a visitar al Sr. Pokémon, así que sal de la ciudad por el norte y ve a la Ruta 30.

Ruta 30 Editar sección
Ruta 30
Añadida por EmilindoArtículo principal: Ruta 30
En esta ruta puedes obtener dos bayas: una en un árbol y otra te la dará el señor de la casa que hay al lado. Además, si estás jugando a Pokémon Cristal encontrarás un Antídoto un poco más adelante. Cabe destacar que los Pokémon que se encuentran en esta zona son Pidgey (sólo en la mañana y de día), Caterpie (sólo en la mañana y de día), Ledyba (sólo de día en Pokemon Oro y Cristal), Spinarak (solo de noche en Pokémon Plata y Cristal) y Poliwag (sólo de noche en Pokemon Cristal) Si sigues todo recto al final llegarás a la casa del Sr. Pokémon, y podrás obtener una bayantídoto en un árbol frutal cercano (ademas muy cerca de la entrada de la casa del Sr. Pokémon encontrarás enterrada una Poción. Entra en la casa, te encontrarás con el tan famoso Sr. Pokémon. Te entregará un Huevo Misterioso que recibió de la pareja de la Guardería Pokémon para que se lo des al Profesor Elm, pues quiere que lo investigue. En la casa también se encuentra el Profesor Oak, que te estaba esperando para que le hagas un favor. Consiste en completar la última versión de la Pokédex que te entrega, con la que tendrás que analizar todos los Pokémon que encuentres. Luego, se irá a Ciudad Trigal
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